🐴 Cara Menggambar Kotak Silang Tanpa Putus

Gambardenah rumah tanpa gambar variasi (pendukung) seperti kursi,sofa,tempat tidur,wastafel,taman maka akan kurang menarik.Berkut ini cara menambahkan gambar pendukung denah tadi. Untuk gambar dengan menggunakan program AutoCAD 2008.Caranya sangat simpel. Tekan tombol ctrl (contrl) dan tombol angka 2,sehingga muncul gambar berikut: caramenggambar silang bagian 4 geografi gunung bukit sekunder Illustration Tusuksilang ini cara menggambarnya sangatlah mudah cukup dengan menggambar bentuk silang secara teratur baik bentuk dan ukurannya. Tusuk silang ini biasanya digunakan untuk desain hiasan kruissteek. Amati gambar tusuk hias tersebut di atas dan coba ikuti cara menggambarnya. 7. Tusuk tulang ikan. Gambar 3.56 Tusuk tulang ikan TutorialTeknik Komputasi dengan Scilab : Menggambar Grafik (Pendahuluan) Posted on June 1, 2011 / Updated June 1, 2011 by Aditya Rizki. Penggambaran grafik dalam Scilab dapat dilakukan sesuai dengan rumus matematis yang diberikan dalam perhitungan. Di dalam Scilab terdapat beberapa macam fungsi yang berhubungan dengan penggambaran grafik. KLIKKORANCOM - Kunci jawaban dari pertanyaan tentang ' kera ' TTS Cak Lontong dapat kamu simak lengkap dengan penjelasannya pada artikel ini.. Ini merupakan sebuah pertanyaan dari teka-teki silang ala Cak Lontong yang memang sulit untuk dijawab. Meskipun teka-teki dari Cak Lontong banyak yang sulit dan bikin emosi, banyak juga tebakan dari komedian ini yang lucu dan menghibur. MacamMacam Garis. Ada beberapa macam garis yang bisa kita temui sehari-hari. Kali ini, gue membagi jenis garis ke dalam dua kategori, yaitu jenis yang berdasarkan penampakannya dan berdasarkan hubungan antara dua garis. Tanpa berlama-lama, langsung saja kita ke macam-macam garis berdasarkan penampakannya. 1. SekarangAnda telah memutuskan di mana harus memasang kotak, Anda perlu menggambar garis di dinding agar sesuai dengan kotak baru dan memotong palka dengan gergaji tangan yang runcing. Gergaji yang runcing harus dapat mendorong melalui dinding yang kering dengan mudah tanpa perlu mengebor lubang starter. (yaitu tidak ada kabel putus, semua Gambar6-30 Text box Cara kedua adalah dengan menggeser mouse untuk menentukan panjang dari kotak teks yang dalam hal ini disebut kotak paragraf. Maka kotak box akan muncul dengan panjang tertentu Bykristofer in Buku on 20/06/2017 . Buku Menulis Alphabet Lengkap A Z - Semakin banyak latihan semakin lihai menulis. Ya, agar anak pandai menulis obatnya cuma 1, " l a t i h a n ". Modul ini saya buat untuk mempermudah dalam pengajaran terhadap anak-anak, sehingga tutor tidak lagi harus menuliskan satu per satu contoh dibuku anak, cukup MATLABmenyediakan fasilitas untuk membuat array sederhana dengan cara-cara berikut : • x= [4 3 2 1] à membentuk array x yang memuat elemen-elemen yang telah diberikan. • x=awal:akhir à membentuk array x yang dimulai dengan awal, kenaikan 1 dan diakhiri pada akhir. Contoh : x = [1:10] • x=linspace (awal,akhir,n) à membentuk array x CARAMENGGAMBAR HURUF "E" 3D | HOW TO DRAW 3D "E" LETTERS. TRICK ART. 3.6K views · November 16, 2020 November 16, 2020 Gambar2.3: Struktur batere satu sel dan simbol Simbol Banyak Sel Dalam Gambar 2.4 di bawah, garis putus-putus menunjukkan rangkaian seri dari beberapa sel dan strukturnya tidak sama dengan simbol. Untuk tujuan penggunaan, umumnya digunakan skema pengawatan berbeda, contohnya diagram aliran arus dalam diagram pengawatan, diagram kerja, diagram lokasi dan diagram umum. qw8ne. Apakah Anda kesulitan menggambar lingkaran sederhana sejak langkah pertama di semua tutorial? Apakah garis lurus yang Anda gambar terus melenceng sekeras apapun Anda mencoba? Atau Anda kelihatannya tidak bisa menarik garis antara dua titik dengan jarak tertentu? Apakah gambar Anda terlihat salah meskipun Anda sudah mengulangi dengan berhati-hati tiap langkah dari tutorial yang terperinci? Masalah ini mungkin berasal dari kurangnya keterampilan-keterampilan dasar yang diabaikan ketika belajar menggambar. Kenyataannya, berbagai keahlian tersebut sangat jelas dibutuhkan bagi orang yang sudah banyak menggambar, tetapi mudah saja dilupakan setelah sekian tahun tidak memegang pensil. Jadi, Anda siap mengejar? Jika Anda mencari pelejit motivasi sebelum mengambil tantangan ini, pelajari artikel yang membersamai tutorial ini, Apa Alasan Anda? Mengapa Anda Tidak Bisa Menggambar? 1. Putuskan Garis Lurusnya Masalah Anda tidak bisa menggambar garis lurus/lingkaran sempurna. Langkah 1 Garis lurus itu tidak nyata. Adanya hanya di vektor, sebagai jarak terpendek antara dua titik. Anda bisa mengakalinya dan menggunakan penggaris, tetapi kemungkinan besar tangan Anda tidak akan pernah belajar menggambar garis panjang yang lurus sempurna. Bahkan jika Anda mulai dengan sempurna, semakin panjang garisnya, semakin banyak kesalahan yang mungkin dibuat. Apa artinya? Jika menggambar garis yang panjang hampir tidak mungkin, kita bisa menggunakan garis pendek yang tangan kita lebih terbiasa dengannya. Lihat saja gambar di bawah ini. Semakin pendek garisnya, semakin dekat gambarnya dengan yang asli. Langkah 2 Katakan saja Anda ingin menggambar bunga seperti di bawah ini. Anda bisa melihat bahwa bunga ini dibuat dari garis lurus, lingkaran sempurna, dan sejumlah kurva yang sudutnya presisi. Saya pikir Anda bisa menggambarnya pelan-pelan, sangat berhati-hati dari titik ke titik, dengan lidah terkunci dan keringat di wajah. Tetapi... mengapa? Menggambar bukanlah tugas sekolah, seharusnya ini menyenangkan! Langkah 3 Menggambar teknis garis lurus, lingkaran sempurna membutuhkan konsentrasi. Ini adalah tentang menggambar berbagai hal secara tepat. Tidak ada ruang untuk kreativitas atau gaya pribadi, karena gaya muncul dari keberagaman. Apakah ini yang benar-benar Anda lakukan? Menggambar hal yang sama secara tepat dengan cara yang sama sepanjang waktu? Jika itu yang Anda inginkan, maka Anda tidak perlu belajar tutorial apapun. Karena menggambar - kreasi - adalah tentang membuat tangan Anda tetap tenang sembari tetap terfokus pada efek akhir daripada membuat serangkaian garis sempurna. Itulah mengapa Anda harus belajar - bagaimana agar tetap rileks, membuat sketsa dengan cepat dan sesuka hati. Mari menggambar bunga ini sekali lagi, bisa kan? Tapi untuk kali ini ikuti aturan sederhana berikut Bagi garis panjangnya menjadi garis-garis pendek; Semakin banyak kurvanya, semakin pendek garisnya; Sentuh kertasnya dengan ringan, jangan menekan pensil Anda keras-keras; Lakukan dengan cepat! Langkah 4 Bukankah itu menyenangkan? Jika Anda menyempitkan mata Anda, bahkan itu terlihat lumayan tuntas. Sekarang, isi ruang kosong antar garis putus-putus. Aturan dari langkah sebelumnya masih berlaku. Langkah 5 Sekarang Anda bisa menekankan ke garis yang lebih tegas dengan penanda atau menekan pensilnya lebih keras. Langkah ini tidak terlalu penting, Anda bisa melewatinya. Langkah 6 Selesai! Tidak terlihat persis seperti yang asli, tetapi Anda bisa melihat ada gaya di situ, sebagian kecil dari karakter pribadi Anda, karya nyata tangan Anda! Anda bahkan bisa melihatnya lebih alami daripada yang asli, karena alam tidaklah sempurna. Yang paling penting, begitu Anda melewati batasnya, Anda bisa dengan mudah mengubah segalanya! Secara paradoks, semakin tidak akurat garis Anda, semakin alami gambarnya. Langkah 7 Apa yang harus dipraktekkan? Bagi garisnya menjadi garis pendek-pendek; Gambar lingkaran yang terbuat dari garis-garis pendek, bukannya yang panjang dan bisa melengkung; Gambar dengan tipis - dengan cara ini kesalahan kecil takkan terlihat. 2. Ciptakan Gaya Anda Sendiri Masalah Anda Anda merasa hanya bisa menggambar hal-hal yang sudah dibuat orang lain. Gambar Anda tidak akan pernah terlihat seperti benar-benar gambar Anda sendiri. Langkah 1 Jadi Anda bisa menggambar lingkaran dan garis lurus, kan? Itu tidak benar-benar bagus. Anda mungkin terjebak dengan aturan matematika dan menggambar teknis - Anda hebat dalam mengulangi, bukannya membuat yang baru. Bagaimana Anda bisa membantu diri Anda sendiri? Langkah pertama tutorial ini juga bagus untuk Anda, tapi ada trik lain yang bisa digunakan. Seperti yang saya sampaikan sebelumnya, gaya datang dari keberagaman. Jika Anda menggambar ulang dengan hati-hati, garis demi garis, tanpa menambahkan sesuatu yang baru karena itu suatu kesalahan!, Anda tidak bisa melakukan sesuatu yang berbeda. Yang asli bukan karya Anda, dan gambar Anda hanyalah salinannya. Saya tidak mengatakan Anda tidak usah mengikuti tutorialnya lagi - Anda hanya harus lebih kreatif - dan secara paradoks - kurang presisi ketika sedang melakukannya. Bagaimana kehilangan sedikit presisi? Mari memulai dengan latihan sederhana gambar beberapa bentuk sederhana dengan tangan yang bergetar, seakan-akan Anda nervous. Lakukan sampai Anda merasa tangan Anda rileks. Langkah 2 Mari mencoba tutorial sederhana ini sekarang. Lakukan dengan cara yang sama seperti biasa, tetapi di Langkah 4 goyangkan tangan Anda ketik menggambar garis terakhir. Gambar sedikit kepala ini, dengan mengubah tingkat tekanan setiap kali. Langkah 3 Terkejut? Tiap kepala terlihat berbeda dibanding yang asli, tetapi Anda bisa mengenali apa yang baru saja Anda gambar. Anda juga bisa menggunakan proporsi yang sama untuk semua kepala, tetapi tidak ada satu pun yang terlihat identik. Bagaimana itu bisa terjadi? Ketika Anda belajar bagaimana menulis, guru Anda ingin Anda mengulangi garis dari suatu contoh. Anda menghabiskan banyak waktu menggambar bukan menulis tiap huruf tunggal seakan-akan itu suatu mahakarya kecil. Lalu, seiring waktu dan pengalaman, Anda mengembangkan karakter penulisan sendiri, gaya Anda sendiri. Huruf-huruf Anda terlihat berbeda dengan punya saya atau teman Anda - tetapi kami masih bisa membaca apa yang Anda tulis. Gaya Anda berubah karena Anda ingin menulis dengan cepat - menuliskan pemikiran-pemikiran Anda, bukan untuk menggambar sempurna, tetapi huruf-huruf yang tidak bermakna. Terapkan aturan ini ke gambar Anda. Pikirkan apa yang Anda ingin capai, bukan tentang garisnya. Gambar dengan cepat, maka gerakan tangan Anda yang personal dan unik akan berpeluang untuk bersinar. Langkah 4 Ada hal lain yang membentuk gaya Anda - kreativitas. Lakukan dengan tutorial yang sama sekali lagi, kali ini dengan mengubah langkahnya sesuai kebutuhan Anda. Anda sedang belajar menggambar kepala naga, tetapi naga di dalam pikiran Anda mulutnya lebih panjang? Tidak ada masalah! Anda tidak butuh tutorial lain untuk melakukannya, sesuaikan saja aturaannya dengan kebutuhan Anda. Langkah 5 Apa yang akan dipraktekkan? Cobalah menggambar beberapa hal dari lingkungan Anda dengan garis yang goyah dan sesuka hati tanpa mempedulikan dampaknya; Buat sketsa yang banyak! Jangan pikirkan tentang hasilnya, biarkan saja tangan Anda mempraktekkan gerakan alaminya. Ketika mengikuti tutorial ini, tetaplah kreatif - ubah panjangnya, bentuknya, jaraknya dan lihat ke mana Anda pergi. 3. Ukur Proporsinya Masalah Anda proporsi gambar Anda selalu tampak tidak pas. Anda merasa tidak bisa menggambar jarak yang ada tanpa menggunakan penggaris atau alat lainnya. Langkah 1 Proporsi yang salah adalah masalah besar bagi yang bercita-cita jadi seniman. Untungnya hal ini bisa diatasi jika Anda tidak mengabaikannya. Pertama, sebenarnya apa proporsi itu? Proporsi bukanlah jarak yang diukur dalam satuan tertentu. Proporsi mendefinisikan lokasi relatif elemen terhadap yang lain. Artinya jika Anda ingin menggambar semuanya seperangkat elemen dua kali lebih besar, maka semua jarak juga harus dikalikan dua. Langkah 2 Mari melatih mata kita untuk melihat dan menggambar ulang proporsi. Pertama, cobalah menggambar ulang gambar ini, tetapi dua kali lebih kecil Langkah 3 Sekarang, ambil penggaris dan lihat apakah Anda melakukannya dengan benar - jaraknya harus dua kali lebih kecil daripada yang ada di layar. Dan, bagaimana hasil Anda? Mungkin tidak begitu bagus, jika Anda membaca tutorial ini. Perhatikan bahwa lingkarannya juga harus dua kali lebih kecil juga, dan itu sepertinya hampir tidak mungkin - bagaimana menggambar lingkaran dua kali lebih besar, jika Anda bahkan tidak tahu ukuran aslinya? Jawabannya adalah kita setidaknya butuh dua elemen untuk bicara tentang relativitas. Berapapun ukuran elemen pertama - pasti tidak bisa tidak proporsional, jika hanya ada satu! Jadi, mari kita coba lagi. Gambar lingkaran pertamanya saja. Langkah 4 Sekarang bayangkan dua garis yang berasal dari pusat lingkaran. Ada garis imajiner ketiga yang menghubungkan kedua lingkaran. Bisakah Anda melihat sudut apa yang dibuatnya? Gambar garis ini di lukisan Anda, untuk saat ini tanpa menambahkan lingkaran kedua. Jika Anda ada masalah dalam melihat sudutnya, cobalah membagi sudut kanan jadi tiga bagian, bahkan tiap tiga bagian menjadi tiga bagian lagi. Masing-masingnya adalah 10 derajat Langkah 5 Sekarang kita butuh untuk mengatur jaraknya. Berapa banyak lingkaran yang bisa diletakkan di antara kedua pusat di yang asli? Terapkan hubungan ini ke lukisan Anda. Untuk pertama kalinya, yang terbaik adalah mencetak yang asli dan menggambar lingkaran lainnya secara fisik, berikutnya Anda bisa mencoba dengan hanya berpura-pura seakan-akan Anda menggambarnya membuat pensilnya tepat di atas kertas/layar dan melihat lingkarannya di dalam pikiran. Langkah 6 Hampir selesai! Sekarang kita harus mengecek ukuran lingkaran kedua dalam kaitannya dengan lingkaran yang besar. Suatu metode yang bagus untuk melakukan ini adalah dengan membayangkan adanya lingkaran kedua di dalam yang pertama untuk secara jelas melihat proporsinya. Langkah 7 Selesai! Anda bisa menggunakan penggaris sekali lagi untuk melihat seberapa akurat. Metode ini sangat bagus apabila mata Anda belum terlatih untuk melihat proporsi, dan seiring waktu mungkin Anda tidak perlu lagi menggambar elemen panduan. Langkah 8 Apa yang akan dipraktekkan? Belajar melihat proporsi di mana saja. Lihat sekitar Anda dan tanyakan pada diri sendiri - berapa panjang jari-jari saya dibandingkan dengan telapak tangan? Berapa banyak kepala yang bisa diletakkan dalam satu baris bersama punggung anjing saya? Elemen wajah mana yang paling sempurna kesesuaiannya di antara mata? Pelatihan ini bisa dilaksanakan di waktu senggang Anda, dan akan meningkatkan konsentrasi Anda. Seiring waktu mata Anda juga akan belajar melakukannya tanpa sadar! Jika Anda punya masalah dengan menciptakan ulang ukuran misalnya, Anda menggambar dua lingkaran identik dan selalu saja berbeda, jangan menghindari untuk mempraktekkannya. Gambar dua lingkaran ini selama Anda bisa menggambarnya secara identik, lalu cobalah hal yang sama dengan segitiga, kotak, dan sebagainya. Masalah ini harus diselesaikan sebelum melakukan tutorial lainnya, karena inilah dasar keterampilan-keterampilan lainnya; Internet dipenuhi dengan tutorial sederhana, langkah demi langkah yang tidak mengajarkan keterampilan mengajar yang sesungguhnya, tetapi tetap hebat dalam hal praktek proporsi. Mulailah dengan gambar paling sederhana untuk anak-anak dan lanjutkan ketika Anda merasa lebih percaya diri. Sekali lagi, jangan beranjak lebih jauh sebelum menuntaskan keterampilan-keterampilan dasar ini. Tidak ada kekuatan yang bisa dibangun atas dasar yang lemah. 4. Bebaskan Tangan Anda Masalah Anda sangat sulit menggambar garis paralel atau sejajar. Garis kedua selalu menuju ke arah yang salah. Langkah 1 Kadang ini terjadi ketika Anda terlalu keras mencoba. Anda ingin presisi dan akhirnya Anda menggambar pelan-pelan dan hati-hati, menjadikan tangan Anda lebih banyak waktu untuk melakukan kesalahan. Cobalah menggambar kedua garis dengan cepat - apakah ada yang berubah? Jika ya, saya senang bisa membantu! Jika tidak, mungkin butuh sedikit latihan lagi. Menggambar ular adalah latihan paling hebat dan paling kompleks yang bisa saya pikirkan. Â Dengan menggambar ular Anda akan mempraktekkan proporsi, merencanakan panjang, mengubah ukuran dan sudut, dan yang terpenting mengajari tangan Anda supaya bergerak dengan lebih anggun. Dan jika Anda membaca paragraf ini, mungkin Anda juga punya kesulitan dengan ular - ular itu tebal di satu titik, lalu tipis dan tebal lagi, sepenuhnya kacau dan salah. Tapi kita bisa memperbaikinya! Mulailah dengan sebaris lingkaran, dengan ukuran yang semakin mengecil. Akhiri barisan lingkaran itu dengan satu titik tunggal. Langkah 2 Hubungkan ujung diameter yang berkesesuaian. Ular sederhana selesai! Tentu saja masih banyak yang harus dipelajari. Langkah 3 Sekarang gambar serangkaian lingkaran yang sama, tetapi ubah posisinya secara vertikal. Langkah 4 Hubungkan sekali lagi. Langkah 5 Mari menaikkan tingkat kesulitannya. Lakukan hal yang sama dengan sebelumnya, tetapi sekarang sisakan ruang yang lebih lebar antar lingkarannya. Langkah 6 Mungkin sekarang menghubungkan lingkaran akan lebih sulit, karena Anda harus menggambar busur. Inilah praktek yang sesungguhnya. Gambar ularnya, panjang dan pendek, lurus dan lengkung, dengan menggunakan ruang yang lebih luas antar lingkaran, tiap kali Anda melihatnya Anda akan memahaminya dengan benar. Jika Anda melakukan ini cukup lama, tangan Anda semestinya telah belajar tentang gerakan yang benar. Langkah 7 Apa yang akan kita praktekkan? Ular! Gambar yang banyak, menggambar ular itu cepat dan mudah; Gambar serangkaian garis paralel dan garis bergelombang secepat mungkin. Biarkan tangan Anda merasakan kebebasannya! Gambar garis bergelombang ketika menonton TV atau membaca artikel di Internet. Tidak masalah apa yang Anda gambar, ajari saja tangan Anda bagaimana bergerak dengan bebas dan semaunya. 5. Pelajari Tentang Apa dan Mengapa Masalah Anda Anda tidak bisa menggambar berdasarkan imajinasi. Semuanya berjalan dengan baik ketika sedang mengikuti tutorial, tetapi Anda tidak ingat langkah-langkahnya, atau hanya ada satu pose yang ternyata benar. Langkah 1 Anda akan senang mendengar bahwa masalah ini tidak sebesar kelihatannya. Anda hanya perlu mengubah sikap Anda. Masalahnya adalah Anda belajar menggambar garis dan bukannya objek itu sendiri. Ada dua jenis informasi Matriks raster di mana titiknya? Terhubung dengan apa? Seberapa jauh jarak antara titik-titik tersebut? Berapa banyak titik yang ada di tiap area? Vektor untuk apa titiknya? Titik-titik tersebut bagian dari apa? Apa yang dilakukan rangkaian titik-titik tersebut? Bagaimana titik itu mempengaruhi elemen-elemen lainnya? Informasi matriks adalah contoh templat untuk membuat hal yang sama berkali-kali. Matriks sulit diingat dan hanya berguna untuk beberapa kasus saja. Informasi vektor bisa diubah skalanya. Artinya, ketika kondisinya berubah pose, ukuran, atau gaya yang berbeda, elemen-elemennya menyesuaikan dengan itu karena terikatnya dengan proporsi, bukan posisi. Perhatikan contoh berikut Informasi matriks kepala anjing C1 - hidung; C3 - mata; C1-E3 - mulut; A3-E5 - kepala dsb. Informasi vektor kepala anjing Kepala terbuat dari dua lingkaran - "tempat untuk otak" dan mulut; Mulut sedikit lebih tinggi daripada tempat otak yang ada di tengah; Mata berbentuk lingkaran dan dimulai dari tengah tempat otak, menyentuh mulut; Hidung ada di ujung mulut, besarnya sama dengan mata dsb. Jika Anda ingin mengubah sesuatu, misalnya mulutnya terbuka, informasi matriks akan gagal. Informasi matriks bersifat tetap, hanya bisa diubah skala ukurannya, dan lebih tidak bermanfaat lagi jika Anda ingin membuat pose di ruang 3D. Lalu bagaimana belajar vektor? Langkah 2 Ambil sebuah objek dan analisis. Ada dua cara berpikir yang bisa Anda lakukan sekarang sebagai contoh adalah gelas Gelas terbuat dari segi empat, lalu ada segitiga datar di bawahnya, garis yang agak panjang, dan segitiga datar lagi; Gelas terbuat dari wadah berbentuk persegi panjang dengan bagian lingkaran untuk dituangi anggur. Bagian atas wadah itu bisa dilengkungkan ke dalam, untuk mengurangi keluarnya gelembung. Bagian bawah wadah akan meleleh perlahan untuk membentuk kaki gelas yang tebal. Kaki gelas meleleh dan membentuk kaki yang melingkar. Apa yang Anda pikirkan, mana yang lebih baik dalam mendeskripsikan esensi sebuah gelas? Yang pertama cepat dan hebat bagi Anda yang baru mulai menggambar, tetapi itu hanya akan membuat Anda menggambar posisi tertentu saja. Anda mungkin mencoba masuk ke dunia 3D, mempelajari perspektif, menambahkan sejumlah gerakan, dan tiba-tiba Anda tidak benar-benar tahu cara menggambar gelas. Langkah 3 Contoh lain adalah anatomi. Anda mungkin belajar kurva tubuh dalam satu pose, tetapi Anda tidak tahu apapun tentang tubuh yang sama ketika berlari/duduk/berkelahi. Pertanyaan "mengapa" yang sederhana tak pernah sekuat itu. Mengapa bagian ini terlihat bengkak? Apa kegunaannya? Mengapa yang ini panjang/pendek? Mengapa bagian ini terhubung dengan bagian tertentu? Langkah 4 Apa yang akan dipraktekkan? Berhenti menyalin garis yang Anda lihat tanpa berpikir. Cobalah untuk memahami objek sebagai satu keseluruhan. Jika Anda memahami mengapa dibangun dan digambar seperti ini, Anda akan bisa memodifikasinya dan membuat sesuatu yang benr-benar karya Anda tanpa melanggar aturannya; Analisis objeknya bahkan ketika Anda tidak sedang menggambar. Baik di antrian, di bus, ketika menunggu seseorang - lihat sekitar Anda dan tanyakan pada diri sendiri mengapa terlihat seperti ini? Apa tujuannya? Tiap jawaban atas pertanyaan "mengapa" akan membuat Anda mengembangkan dasar yang hebat akan informasi vektor di dalam kepala Anda. Anda akan terkejut betapa hal itu akan sangat banyak membantu! Sekarang Anda Siap Menggambar! Jika Anda mengikuti tutorialnya dengan cermat, setelah beberapa kali praktek Anda semestinya bisa mengikuti tutorialnya tanpa kesalahan. Meskipun latihan-latihan ini terlihat membosankan, berbagai latihan tersebut esensial dan harus dipelajari. Jika Anda mencobanya dan kelihatannya biasa-biasa saja, itu hebat, artinya Anda sudah siap! Tetapi jika Anda menemui masalah, sebaiknya berhenti dulu di sini dan praktekkan sampai Anda bisa mengalahkannya. Jika Anda ada sesuatu yang Anda ingin mendiskusikannya dengan saya, kirimkan saja komentar - saya akan dengan senang hati membantu! Cara Membuat Kotak Garis Putus putus pada Microsoft Word Penggunan Microsoft Word bagi sebagian orang tidak hanya untuk membuat surat menyurat saja, tetapi bisa juga digunakan untuk membuat Undangan Sederhana seperti, undangan Syukuran, undangan Aqiqahan, Untuk untuk Goro Masjid dari Pak RT ataupun RW. Karena itu diperlukan keahlian Khusus untuk menghasilakn undangan yang menarik, sehingga terlihat lebih Cantik. Perbedaan Intel Kaby Lake dan Sky Lake Salah satu cara Mempercantik undangan dengan Ms. Word adalah menggunakan Shape tertentu, seperti Kotak Segi 4, Segitiga, Lingkaran, Oval dan lain sebagainya. Kalo untuk Sekedar membuat Shape atau Bangun ruang di Word mungkin kita sudah paham, namun untuk membuat Garis Putus-putus Di Pinggir Shape seperti Segitiga, Kotak atau Lingkaran di Word masih banyak yang belum mengetahuinya. Berikut kami Infokan cara Membuat Kotak dengan Garis Putus Putus. Mengilangkan Garis Merah Hijau di Microsoft Word * Pertama Buat Garis Kotak, Melalui Shape Jika Ingin membuat Kotak Persegi Empat sama Sisi yang akurat, silahkan Tarik Kotak sambil Menekan Tomobol Shift di KeyBoard. * Kedua silahkan Atur Format Garis, dengan Cara Klik Kanan Pada Kotak Tersebut, Pilih Format auto Shape. *Ketiga Setelah mucul Halaman seperti Gambar dibawah ini, makan, pilih Jenis Dashes, Mau Garis Putus putus atau yang lainnya *Keempat Kita Juga dapat mempertebal Garis dengan memilih panah weight speerti yang terlihat pada Gambar dibawah ini. Memberi Warna pada Shape, Kotak, Lingkaran, Segitiga, Trapesium Dll.

cara menggambar kotak silang tanpa putus